Seedエコシステムの基盤の上に構築されたSeedance 2.5は、革新的なデュアルブランチトランスフォーマーアーキテクチャを採用し、真のネイティブマルチモーダル入出力を実現します。音声と映像の同時生成を、これまでにない参照駆動型の制御能力と融合させています。 統合マルチモーダル拡散システムとして動作するSeedance 2.5は、テキスト・画像・動画クリップ・音声・3Dホワイトモデルブロックアウトを同時に受け取り、出力をガイドします。複雑なシーン設計や実世界の物理法則を理解し、AI生成映像に超リアルな生命力を注入します。映像のリアリティは大幅に向上し、キャラクターの演技はネイティブ音声と完璧に同期します。マルチショット編集とナラティブ力の包括的な進化をもたらすSeedance 2.5は、あなたのアイデアを単一パイプラインでシネマティックな現実へと変換するために設計されています。プロンプト作成のベストプラクティスとヒントについては、Seedance 2.5 プロンプトガイドをご覧ください。
Seedance 2.5 vs 2.0 機能比較
| コア機能 | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 最大尺 | 最大15秒 | 最大30秒 |
| 参照上限 | 最大12ファイル | 最大50参照 |
| 3Dブロックアウト入力 | 非対応 | 対応 |
| ネイティブ4K | 最大4Kエクスポート | ネイティブ4Kパイプライン |
| プロンプト追従性 | ベースライン | 約20%向上 |
| マルチモーダル入力 | テキスト + 画像 + 動画 + 音声 | テキスト + 画像 + 動画 + 音声 + 3D |
Seedance 2.5 モデルのハイライト
1. マルチショット:1回の生成で構造化されたシーン設計
短い連続クリップではなく、Seedance 2.5はショット単位でシーンを設計するシステムを提供します。モデルは1回の生成内で自然なカットとトランジションを自動処理するため、30秒の出力が単一の連続クリップではなく、編集済みシーケンスのように感じられます。
2. ユニバーサル参照:あらゆる要素への前例のない制御
Seedance 2.5は真のマルチモーダル動画制作プラットフォームです。特定のカメラワークや振付を示す参照動画、キャラクター一貫性のための画像、リズム用の音声クリップをアップロードできます。モデルは映像スタイルやモーションを問わず、これらの要素をあなたのコンテンツに正確に再現します。
3. 音声・映像同時生成:シネマグレードのサウンドを内蔵
多くのAI動画ジェネレーターは「サイレント映画」を生成しますが、Seedance 2.5はデュアルブランチトランスフォーマーで映像と音声を同時に生成します。生成された音声と映像のタイミングが精密に一致し、ポストプロダクションなしですべてが同期したまま仕上がります。
4. 超リアルな物理シミュレーション
AI動画の最大の見分け方のひとつは、不自然な物理表現でした。Seedance 2.5は空間認識・重力・素材の相互作用を理解し、実世界の物理法則を正確に再現。AI動画生成の限界を押し広げる超リアルな出力を実現します。
5. 30秒生成:完結したナラティブシーケンス
新モデルは1回の出力で最大30秒の高度に仕上げられた動画を生成します。その尺内で、複雑なアクションシーケンス、マルチショット編集、同期したセリフや効果音を余裕をもって収容できます。
Seedance 2.5 新機能ガイド
1. マルチモーダル参照
Seedance 2.5は真のマルチモーダル動画制作プラットフォームです。キャラクター一貫性、カメラワーク、リズムのいずれにも、参照画像・動画・音声をアップロードしてモデルをガイドできます。
- 画像参照: 参照画像でキャラクターの外見、スタイル、シーン要素を固定。モデルはこれらの要素を出力に正確に再現します。
- 動画参照: カメラワーク、振付、モーションパターン用の参照動画をアップロード。モデルはこれらのダイナミクスを生成にシームレスに転写します。
- 音声参照: 音声クリップでリズム、ビート、セリフのタイミングを同期。モデルは参照に合わせて映像と音声を同期生成します。
2. ファースト&ラストフレーム制御
Seedance 2.5では、動画の開始点と終了点を正確に定義してナラティブ構造を固定できます。AIが2フレーム間の物理、照明、カメラワークをシームレスに補間します。
3. ネイティブ音声と同期
Seedance 2.5は映像とサウンドの境界を打ち破ります。最大30秒の音声クリップをアップロードすると、モデルはリズムに合ったモーションを生成するか、キャラクターをセリフに完璧にリップシンクさせます。
4. 30秒シネマティック生成
最大30秒の連続したマルチショット・音声同期動画を生成し、ナラティブワークフローに最大限の柔軟性を提供します。
よくある質問
ジェネレーターはどのファイル形式と上限に対応していますか?
画像入力: キャラクターの外見、スタイル、小道具、シーンプレート用に jpeg、png、webp、bmp、tiff、gif に対応。
動画入力: カメラワーク、モーションスタイル、シーン連続性用に mp4、mov クリップに対応。
音声入力: リズム、ビート、セリフ、リップシンク演技用に mp3、wav に対応。
テキスト入力: 自然言語プロンプト。
出力尺: 4〜30秒(ユーザーが選択可能)。
音声出力: ネイティブ効果音とBGM。
参照上限: Seedance 2.5では最大50件の混合ファイル(2.0では12件)。画像・クリップ・音声を自由に組み合わせ—見た目、モーション、リズムへの影響が大きいアセットを優先してください。
最初にどの生成モードを選べばよいですか?
テキストのみのブリーフから素早くコンセプトを作るならテキスト→動画。開始・終了の静止画があり、その間のモーションを補間したいならファースト&ラストフレーム。画像・クリップ・音声・3Dブロックアウトを組み合わせるショット—ブランドやキャラクター重視の制作では—ユニバーサル参照。@タグのパターンはプロンプトガイドを参照してください。
キャンペーン全体でキャラクターの一貫性を保つには?
繰り返し登場する被写体ごとにヒーロープレートをアップロードし、@Image参照でタグ付けし、同じセットをレンダー間で再利用します。Seedance 2.5は30秒フル尺で割り当てた役割を保持するため、キャラクター参照がロケーションプレートに混ざりません。似たファイルの長いリストより、少なく明確な役割の方が効果的です。
Seedance 2.0のままにすべき場面は?
モーションや構図を反復しながら、4〜15秒・最大12参照の安価な短尺ドラフトには2.0を使用。納品物に30秒、大規模な参照キャスト、3Dブロックアウト入力、複雑なブリーフでのより高いプロンプト忠実度が必要なら2.5へ移行してください。
初回レンダー後にクリップを延長・調整するには?
既存クリップから延長をプロンプト—「@Video1を5秒延長」—するか、参照を調整して再レンダー。長尺制作では同じ参照セットで30秒セグメントを複数エクスポートし、各セグメントのドリフトを確認してからポストでつなぎます。最終4Kがまだ不要な低コストモーションドラフトには2.0を使用。
典型的なレンダーには何クレジット使いますか?
クレジットは尺、解像度、Fast/Standard品質、長尺動画参照の有無に応じて変動します。ジェネレーターは送信前に正確な合計を表示します。新規アカウントにはワークフローを試すためのスタータークレジットが付与されます。 詳しくは料金ページをご確認ください。
Seedance 2.5でプロ品質のAI動画を制作
複雑な制作工程なしに、リアルなモーション、没入感のあるサウンド、ディレクターレベルの制御でシネマティックなAI動画を作成できます。