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기능 스펙 시트

Seedance 2.5 스펙 & 기능

모델의 숫자 — 클립 길이, 해상도 티어, 참조 한도, 렌더 모드, 지원 포맷 — 을 한곳에 모았습니다.

생성기 열기

주요 한도

클립 길이
30초, 싱글 패스
해상도
네이티브 4K까지
참조
최대 50개 입력
프롬프트 추종성
2.0 대비 약 20% 향상

스펙 표

전체 기능 표

해상도 티어, 참조 한도, 지원 포맷, Fast vs Standard — 한눈에.
네이티브 최대 클립 길이30초, 싱글 패스
해상도 티어480p, 720p, 1080p, 네이티브 4K
렌더 모드Fast(더 빠르고 저비용) 또는 Standard(고충실도)
멀티모달 참조 한도작업당 최대 50개 입력
참조 파일 형식이미지(jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif), 동영상(mp4, mov), 오디오(mp3, wav)
3D 입력공간 프리스테이징용 화이트 모델 블록아웃 메시
화면비16:9, 9:16, 1:1, 4:3
오디오 생성영상과 동시 처리되는 네이티브 오디오 — 별도 패스 불필요
2.0 대비 프롬프트 추종성복잡한 다지시 브리프에서 약 20% 향상
출력 포맷MP4, 다운로드 전 브라우저 미리보기

기능 인덱스

역할별로 묶은 기능

생성, 참조, 모션/오디오, 제작 도구 — 브리프에 맞는 한도를 빠르게 찾으세요.

생성 & 출력

  • 30초 싱글샷 렌더

    한 번의 네이티브 패스. 클립 간 수동 스티칭 불필요.

  • Fast vs Standard 렌더 모드

    초안 단계에 따라 렌더 속도와 충실도를 트레이드오프.

  • 480p부터 네이티브 4K

    싸게 초안을 잡고, 브리프 확정 후 풀 해상도로 납품.

참조 & 일관성

  • 50개 입력 멀티모달 참조

    한 작업에 이미지·동영상·오디오·3D 블록아웃을 롤별로 태그.

  • 캐릭터 스왑 & 일관성

    카메라 앵글과 전체 클립 길이에서 캐릭터 룩을 유지.

  • 동영상 연장 워크플로

    기존 클립을 모션 또는 스타일 참조로 써서 장면을 이어 감.

모션, 카메라 & 오디오

  • 방향 지정 카메라 제어

    달리, 팬, 홀드 같은 카메라 언어가 2.0보다 더 문자 그대로 반영.

  • 네이티브 오디오 싱크

    발소리, 앰비언트 톤, 대사 친화적 립 무브를 영상과 함께 생성.

  • 프롬프트 추종성 약 20% 향상

    복잡한 다지시 브리프가 첫 시도부터 요청에 더 가깝게 착지.

제작 도구

  • 3D 화이트 모델 블록아웃 입력

    최종 렌더 전 카메라 위치와 오브젝트 스케일을 프리스테이지.

  • 생성 후 조정

    지원되는 편집에서는 트림, 참조 교체, 모션 조정을 풀 재렌더 없이.

  • 영역 단위 프레임 편집

    샷 전체를 재생성하지 않고 프레임의 특정 영역을 타깃.

화면으로 보는 세 가지 스펙

핵심 기능을 영상으로

위 표의 세 행을 각각 생성 클립으로 보여 줍니다 — 한도가 추상이 아니라 구체적입니다.
50개 참조, 롤별 태그 — Seedance 2.5 스펙 데모

50개 참조, 롤별 태그

50개 참조 슬롯마다 캐릭터, 로케이션, 모션 스타일, 팔레트, 블로킹 스캐폴드 등 역할을 지정해, 모델이 문맥 추측이 아니라 각 에셋이 무엇을 제어하는지 알게 합니다.

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방향 지정 카메라 언어 — Seedance 2.5 스펙 데모

방향 지정 카메라 언어

느린 달리 인, 문간에서 홀드, 12초에 휩 팬 — 같은 카메라 지시가 Seedance 2.0보다 렌더에 더 문자 그대로 반영되어, 샷 단위 브리프가 복권이 아니라 실용적이 됩니다.

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3D 블록아웃 프리스테이징 — Seedance 2.5 스펙 데모

3D 블록아웃 프리스테이징

간단한 3D 메시로 렌더 크레딧을 쓰기 전에 카메라 위치와 오브젝트 비율을 고정 — 공간 정확도가 순수 서술 프롬프트보다 중요한 제품 프리비즈·건축 플라이스루에 유용합니다.

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빠른 차이

Seedance 2.0 대비 스펙 차이

스펙Seedance 2.0Seedance 2.5
네이티브 클립 길이약 15초30초
참조 입력최대 12최대 50
3D 블록아웃 입력미지원지원
프롬프트 추종성베이스라인약 20% 향상

동일 프롬프트 클립과 요금 맥락은 2.5 vs 2.0 비교에 있습니다.

사용 사례

브리프에 중요한 한도

위 표를 실제 작업에 매핑 — 광고, 멀티 캐릭터 씬, 프리비즈, 반복 캠페인.

한 패스로 30초 광고

30초 스팟에는 오프닝 훅, 제품 모멘트, 클로징 프레임이 필요합니다. Seedance 2.5는 아크 전체를 한 번의 네이티브 패스로 생성하므로, 별도 클립 간 수동 컬러 매칭 없이 시작부터 끝까지 제품 외관과 조명이 일관됩니다.

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멀티 캐릭터 씬 제작

50개 참조 슬롯으로 캐릭터마다 참조 이미지를 넣고, 전체 30초 동안 얼굴이 공간적으로 안정적이고 인식 가능한 다인 장면을 생성 — 12개 참조 모델이 안정적으로 유지하기 어려운 영역입니다.

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제품 & 공간 프리비즈

3D 블록아웃 메시로 최종 렌더 전 카메라 위치와 오브젝트 비율을 고정. 프리비즈, 건축 플라이스루, VFX 블로킹을 저렴하게 시험·반복할 수 있습니다.

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반복 캠페인 제작

높은 프롬프트 추종성과 네이티브 오디오로 에셋당 풀 재롤이 줄어듭니다. 클립의 한 요소가 틀리면 30초 전체를 처음부터 다시 만들지 않고 그 요소만 조정 — 크레딧당 쓸 수 있는 출력이 늘어납니다.

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한도를 더 세게 쓰기

프롬프트를 세 비트로 구성

30초 브리프를 셋업, 액션/리빌, 클로징 프레임으로 나누세요. Seedance 2.5는 한 줄로 이어진 긴 설명보다 구조화된 씬 아키텍처를 더 잘 따릅니다.

반복되는 피사체는 전부 참조

50개 참조 슬롯이 있는 이상, 두 번 같은 룩이 필요한 캐릭터나 제품을 텍스트만으로 묘사할 이유는 거의 없습니다 — 참조 이미지를 업로드하세요.

Fast로 초안, Standard로 마무리

720p 또는 1080p Fast 모드에서 구도와 모션을 고정한 뒤, Standard 모드·4K 티어 크레딧을 최종 내보내기에 쓰세요.

참조 타입을 의도적으로 조합

캐릭터 이미지, 모션 참조 클립, 오디오 베드를 한 작업에 — 각 참조 타입이 출력의 다른 차원을 제어해, 프롬프트보다 연출에 가깝습니다.

FAQ

스펙 FAQ: 포맷, 모드 & 조합

지원하는 참조 파일 형식은?

이미지: jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif. 동영상 참조: mp4, mov. 오디오 참조: mp3, wav. 텍스트 프롬프트는 자연어. 모든 참조 타입이 같은 50개 입력 작업에서 공유됩니다.

Fast 모드와 Standard 모드의 차이는?

Fast는 초당 크레딧이 낮고 더 빠릅니다 — 구도, 모션, 참조 태그 고정용. Standard는 초당 비용이 높고, 확정 브리프와 최종 내보내기용입니다.

사용 가능한 화면비는?

16:9, 9:16, 1:1, 4:3. 생성 전에 선택 — 소셜 세로, 와이드, 스퀘어, 표준을 모두 네이티브로 렌더하며 이후 크롭이 필요 없습니다.

3D 블록아웃과 이미지 참조을 함께 쓸 수 있나요?

네. 메시가 공간 레이아웃과 카메라 위치를 고정하고, 별도의 이미지·동영상·오디오 참조(50개 입력 상한 내)가 같은 생성에서 룩·스타일·사운드를 제어합니다.

참조 한도는 Seedance 2.0과 비교하면?

2.0은 본 도구에서 최대 12개 참조, 2.5는 50개 — 멀티 캐릭터·고밀도 브랜드 에셋 브리프에 충분합니다. 전체 비교: Seedance 2.5 vs 2.0.

이 기능들을 한 렌더에서 동시에 쓸 수 있나요?

네. 한 작업에서 멀티모달 참조, 3D 블록아웃, 네이티브 오디오, Standard 4K를 함께 쓸 수 있습니다 — 상호 배타 모드로 나뉘지 않습니다.

스펙을 실제 렌더로 시험하기

홈 생성기를 열고 한도를 직접 시험하세요 — 4K 출력, 멀티모달 참조, 네이티브 오디오. 크레딧 한도 상세가 먼저 필요하면 무료 스타터 크레딧을 확인하세요.

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